Como também havia uma série de problemas financeiros e políticas com a importação dos jogos, a empresa teve de enfrentar 👄 o risco de falência.
Após um ano de inatividade, foram lançados dois jogos no Japão de 1990/1991.
Em 1991 o jogo "RPG 👄 Triforce 2" apresentava um sistema de gráficos "replicativas" baseados na técnica "Wi-Go", porém com um limite superior de velocidade e 👄 pouca atenção aos detalhes de jogabilidade.
Para conter a melhora, a Nintendo lançou esporte interativo ao vivo primeira expansão, ""RPG Triforce 4", contendo gráficos 👄 mais complexos e a inclusão de animações e objetos, com a tela
principal com um fundo branco e um nível de 👄 dificuldade variável.
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