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_en\/thumb\/b\/b0\/Make-Online-Games-Step-17.jpg\/v4-460px-Make-Online-Games-Step-17.jpg","bigUrl":"https:\/\/wikihow\/
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_en\/thumb\/4\/42\/Make-Online-Games-Step-18.jpg\/v4-460px-Make-Online-Games-Step-18.jpg","bigUrl":"https:\/\/wikihow\/
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\/thumb\/e\/ea\/Make-Online-Games-Step-19.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-19.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 4 Crie um fundo. Dê um clique duplo no fundo da tela 💶 e uma janela se abrirá. Na seção "General" (Geral), clique em esporte da sorte aposta grátis "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em esporte da sorte aposta grátis 💶 seguida, clique na tela para colocar o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um 💶 editor de imagens ou usando texturas da internet. Configure o plano de fundo com o tamanho da tela. Para fazer 💶 isso, selecione o objeto de fundo e altere o tamanho dele na seção "Properties".
Altere o nome da camada e trave-a. 💶 É importante travar o fundo no lugar para não acabar movimentando-o sem querer na hora de posicionar outros objetos. Clique 💶 na aba "Layers" (Camadas) no lado direito da tela e selecione a camada desejada. Clique no ícone do lápis e 💶 digite um nome para a camada — chame-a de "Plano de Fundo", para identificá-la com facilidade. Em esporte da sorte aposta grátis seguida, clique 💶 no ícone do cadeado para travá-la. Dê um clique duplo no fundo da tela e uma janela se abrirá. Na 💶 seção "General" (Geral), clique em esporte da sorte aposta grátis "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em esporte da sorte aposta grátis seguida, clique na tela para colocar 💶 o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um editor de imagens ou usando texturas 💶 da internet.
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\/thumb\/1\/13\/Make-Online-Games-Step-20.jpg\/v4-728px-Make-Online-Games-Step-20.jpg","smallWidth":460,"smallHeight":345,"bigWidth":728,"bigHeight":546,"licensing":" <\/div>"} 5 Crie uma nova camada. Na aba "Layers", clique no botão "+" para criar uma nova camada. 💶 Dê um nome a ela — nossa sugestão é usar o nome "Principal", pois essa será a camada que abrigará 💶 a maioria dos objetos do jogo. Selecione a camada "Principal" antes de prosseguir.
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