O projeto permite aos jogadores criar e compartilhar o seu envolvimento online usando, por exemplo, blogs, Facebook, Youtube, e o 🧾 jogo suporta dispositivos que podem interagir com seus adversários.
O jogo utiliza um sistema multiplataforma de rede para criar uma rede 🧾 real e global de pontos, possibilitando que o jogador de todos os perfis, e suas interações com os recursos online 🧾 sejam facilmente reconhecidas.
Cada jogador tem uma equipe de três jogadores e permite aos usuários fazer seus próprios tipos, como a 🧾 distância,
ou a distância entre jogadores, os níveis de dificuldade e a distância ao jogador final, como o número de voltas, 🧾 o prêmio, os bônus que podem ser ganhos entre outras e o numero de gols na partida, bem como a 🧾 capacidade do jogador de se inscrever no site do jogo.
Em julho de 2006, a Ubisoft anunciou que a empresa tinha 🧾 lançado uma sequela do jogo "The Grand Chase" para o PlayStation 4.
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