A tecnologia do jogo consiste em câmeras de vídeo distribuídas em um sistema conectado a uma aplicação, com a ajuda 🗝 do usuário.
Durante os testes, o sistema de câmeras de vídeo exibia um mapa de cada país, desde a definição até 🗝 as gravações finais.
Em novembro de 2014, a Sony anunciou que a equipe do jogo estaria desenvolvendo um sistema de câmeras 🗝 4K, que seria compatível com as tecnologias anteriores.
A Sony lançou o primeiro trailer de "The Witcher", intitulado de "The Witcher", 🗝 em maio de 2015.
No dia 1 de setembro de 2016, foi lançado no Reino Unido o jogo mundialmente conhecido como 🗝 "The Witcher Online", contendo os cenários de "The Witcher: The Chase", "The Witcher 2", "", "The Witcher 3", "", e 🗝 "".
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