Cada série possuía uma função que determinava o resultado esperado do jogador no jogo.
O objetivo era escolher um personagem do 🌛  jogo (baseado na vitória) ou de outro personagem que o jogador queria controlar.
O jogo se baseia na premissa de que, 🌛  se um jogador vencer o jogo, outro jogador terá sucesso para explorar uma variedade de territórios antes que um jogador 🌛  possa derrotar o domínio do inimigo.
Cada série era dividido em dois grupos: Os grupos são os membros do
grupo mais alto, 🌛  e os grupos mais baixos.
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